因为,对于每一个人来说,学生生涯往往都是最宝贵对于一段经历,这一段时间,每一个人都不需要去考虑太多其他的事情,只需要全身心的投入学习之中就可以了……
而一旦错过了这最宝贵的一段时间,想要在社会之中一边学习一边工作,就会变得非常的困难了……
学生时代,其实就是绝大多数普通人打基础的时候,在这个阶段,如果基础打得好,那么进入社会之后,往往就会拥有好一些的起点,从而也更容易在年轻的时候就获得成就,在起跑线上领先于其他人……
然而,对于普通人来说,在起跑线上领先其他人,从某种程度上来说,并没有什么太大的意义可言……
因为,无论起跑如何领先,每一个人的终点却并不会有什么太大的区别,而也就是因为如此,所以在普通人之中,绝大多数人都是过分注重结果的类型,很少有人会去关注一件事情的过程,他们在乎的,只有成功或者失败的结果而已……
也就是因为如此,所以很多的普通人,都会或多或少有些急功近利的思想……
对于那些有能力有潜力的人青睐有加,而对于那些普普通通的平庸之辈,却又不屑一顾……
而普通人定义之中的有能力,其实本质上来,无非就是所谓的有钱,有权,有地位……
至于其他的能力,只要是不能够转换成为财富地位荣誉的,那么就会被统一打上不学无术,玩物丧志的标签……
就像是酒吧歌手。就像是流浪画家。就像是龙套演员……
这些职业。其实很多都是生活比较潦倒的……
尽管从艺术的角度上来说,酒吧歌手的歌声其实已经很好听的,流浪画家的画作也已经很好看了,龙套演员的也不乏有演技逼真的存在……
但是,只要他们没有达到能够创造财富的标准,那么在绝大多数的人眼里,他们可能甚至不如一些大型企业里的前台服务小姐……
尽管单纯从才能的角度上来说,他们的才能可能远远比很多公司之中以当花瓶为主要工作的前台小姐高得多。但是从经济收入的角度上来说,他们的收入却可能远远没有后者来得高……
至于他们将来可能会有的成就,那就不是绝大多数人会去考虑的范畴了……
从某种程度上来说,普通人对于成就和潜力的理解,其实是相对肤浅的,对于他们来说,人只要有钱就是一种成就,而年纪轻轻的就很有钱,就是属于有潜力的类型……
屠龙幻境。
然而,觉醒者或者说传说之中的修真者和普通人最大的不同。就是在于他们在提升自己的时候,往往会拥有和他们力量相互匹配的寿命……
而也就是因为如此。所以在觉醒者的世界之中,潜力和力量是完全不同的两种概念!
当然,在觉醒者的世界之中,强大的力量在绝大多数的时候,都是大于潜力的……
因为再大的潜力,充其量也只能够代表获得更高等级力量的概率而已,而力量握在手里,则是实实在在的东西……
而像是在修仙的世界之中,潜力和资质,对于高端的存在来说,往往是最没有意义的东西……
原因很简单……
因为几乎所有的强者,都拥有者非常强大的天赋和资质,而反之,却并不是所有拥有潜力和天赋的人,最终都能够成为强者的!
强者是天才的终点,但是天才却仅仅只是强者的起点而已……
强者一定是天才,但是天才却并不是一定能成为强者!
也就是因为如此,所以在觉醒者的世界之中,更多的人真正认可的还是强大的力量本身……
拥有成为强者的潜力,和已经成为了强者,是完全不同的概念!
是的,完全不同!
普通人只要有所谓的潜力,想要成长起来,其实并不是一件多么困难的事情,即使依然会有很多的波折和阻碍,但是就算最后没有更进一步,但是至少日子还是会比普通人过得好得多……
因为,普通人的世界,是偏向于善良守序的,真正有能力的人,或许会受到一定的打压和考验,但是最终却往往能够真正的获得成功……
然而,在觉醒者的世界之中,却完完全全不同……
觉醒者的世界之中,力量为王,尽管非战斗的觉醒者也存在,但是无论是什么类型的觉醒者,保持最基本的战斗力都是必须的,潜力这种东西,如果无法在短时间转化成为力量,是毫无意义的,甚至可能会因为拥有强大的潜力,而遭遇到仇敌的狙杀,更是家常便饭的事情……
在绝大多数的情况下,觉醒者往往是更加青睐那些能够直接提升力量的锻炼方式,又或者是那些能够在短时间里让自己变得强大的天赋……
说到底,在觉醒者的世界之中,还是实力大于潜力的……
就像是在很多的SLG游戏之中,每一个角色往往都有自己的天赋,有些角色的天赋是能够直接提升自己的战斗力的天赋,而有些角色的天赋则是有一定的概率在战斗的时候,获得额外的属性提升……
毫无疑问,单纯从能力上来说,后者其实是优于前者的,但是如果让觉醒者们去做出选择的话,或许绝大多数人都会选择前者……
原因无他,因为前者增加的战斗力是非常直观的,而后者则是属于典型的养成类型,需要通过漫长的战斗去让自己变得更加的强大……
很多时候,这也就是一种取舍的问题了……
就像是绝大多数玩游戏的人都知道,游戏之中的被动技能,往往都会比主动技能来得强力,尤其是越偏向后期的战斗,被动技能的价值也就往往会比主动技能越高……
但是,真正会在游戏之中,选择以被动技能为主的战斗方式的玩家,却还是在少数之中的少数,因为绝大多数的游戏之中,被动技能强大的角色,在前期几乎都是没有什么太大的生存空间可言的……
而前期如果被碾压了,那么也就不存在所谓的后期了……
这是一个很简单的道理的……
可以说,在觉醒者能力的评价体系之中,绝大多数能够获得最高评价的天赋能力,往往都是属于成长潜力和实战能力兼备的类型,而除此之外,次一等的能力,往往就是那种实战能力逆天的天赋,而那些纯粹意义上的养成类天赋,往往在评价上是不会太高了……
就像是所谓的匹夫无罪怀璧其罪的道理也好,再好的能力,也需要武力去维护,如果没有足够强大的武力,那么养成类的能力是没有什么太多的成长空间可言的!
就像是在团队竞技游戏之中,一个团队之中,往往只有一到两个角色是真正意义上的后期角色,绝大多数的其他角色,往往都是负责前中期战斗的,为的就是给自己一方的后期英雄争取足够的发育空间,可以让他们获得足够的成长……
而在觉醒者的世界之中,其实也是如此,不过也只有那些大型的觉醒组织或者觉醒势力,才会有针对性的去培养一些以成长为主的觉醒者,毕竟觉醒者的能力,天赋是一方面,但是战斗经验也是另外一方面,纯粹被培养起来的觉醒者,也不见得会有多么强大,这里面就涉及到成长和战斗的平衡……
然而,王宇的食梦之力,却可以说一个例外!
食梦本质上来说,只是一种辅助能力而已,但是这种辅助能力的效果,却非常的逆天……
这种能够解析力量体系本质的能力,从某种意义上来说,尽管并不是战斗能力,但是却比绝大多数的战斗能力都要逆天得多!
而王宇之所以能够在短时间里成长到这样的高度,和这种能力的存在,无疑是有着非常必然的联系的!(……)